NVIDIA 3D Vision
2010 年 3 月 22 日
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明日引越しの荷物を出すというのに突然がっつり雪が積もりましたorz
【自宅前】
はい、本題にいきます。
今年は3Dテレビが盛り上がるんじゃないかとか言われてますが、一足早く(?)NVIDIA 3D Visionを試してみました。
NVIDIAの3Dプラットフォーム(主にゲーム向け)で、アクティブシャッター方式の3Dデバイスです。(詳しくはこのあたりを)
某Sivaさんがこれからは3Dがなんたらと言うので(言い訳)ポチっとしてしまいましたorz
とりあえず、引越し準備に追われてすぐに片付けてしまったので、細かいことはまだ良くわからないですが、簡単なレビューを。
ハードウェアはAcerの3D VISION対応プロジェクタH5360とNVIDIA純正の3Dグラスを使いました。PCはi7-920とGTX285のメインマシンです。
本当はGTX260を積んだサブマシン(XP)で試そうと思ってたんですが、届いてから気づいたサポートOS Vista以降。
NVIDIA 3D VISIONが要求する環境は、Geforceシリーズのハイエンドグラフィックボード+120Hzでの入出力に対応したディスプレイ+専用の3Dグラス+Vista以降のOS、とかなり導入の敷居は高く、特に120Hzの入出力に対応したディスプレイはほぼ皆無です。(日本で入手可能なのはSAMSUNGのこれくらい)
どうせ3Dなら大画面だろう、ということで今回は(これも唯一日本で入手可能なプロジェクタ?)3D VISION対応なプロジェクタ(H5360)にしてみました。
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カテゴリー: PC
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